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梦幻西游五门派固伤怎么算

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    梦幻西游五门派固伤怎么算?

    在梦幻西游中,五大门派(天宫、方寸山、化生寺、盘丝洞、魔王寨)分别有各自的技能和特点。固伤是一个重要的计算指标。固伤指的是在攻击时,不受目标抗性的影响,直接造成固定伤害值。梦幻西游五门派的固伤是如何计算的呢?

    梦幻西游五门派的固伤是怎样计算的

    不同门派的固伤计算方式各有不同。

    盘丝洞门派的固伤计算规则为:门派固伤 = 固伤倍率 技能基础伤害。

    化生寺门派的固伤计算规则为:门派固伤 = (等级修正 + 配置修正) 武器固伤 技能伤害系数。

    魔王寨门派的固伤计算规则为:门派固伤 = 固伤倍率 技能基础伤害。

    天宫门派的固伤计算规则为:门派固伤 = 固伤倍率 技能基础伤害。

    方寸山门派的固伤计算规则为:门派固伤 = 固伤倍率 技能基础伤害。

    梦幻西游五门派的固伤计算方式各不相同,具体的计算规则根据每个门派的技能和特点来确定。了解固伤的计算方式有助于玩家更好地了解和使用门派技能,提高战斗的效果。玩家在游戏中应根据自身门派特点和需求,选择合适的技能和固伤计算方式,以取得战斗的最佳效果。

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