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魔兽怀旧服好玩吗

共6个回答

  • 小小呆 小小呆

    魔兽怀旧服是指《魔兽世界》游戏推出的经典版本,让玩家们可以重温游戏的初衷和回忆。它重新还原了2006年左右的游戏版本,并且去掉了后续的扩展内容,与现代版本有很大的区别。

    对于许多老玩家来说,魔兽怀旧服非常有吸引力。它带回了许多美好的回忆,让玩家可以重温年轻时的游戏体验。这个版本的游戏世界更为原始和挑战性,需要玩家们花费更多的时间和精力来达到目标,从而提高游戏的乐趣。

    与现代版本相比,魔兽怀旧服的社交互动更加重要。玩家们需要组队合作才能完成许多任务和副本,这促进了玩家之间的合作和团队精神。由于服务器人数有限,玩家们能够更容易地与其他玩家建立联系,形成游戏社区,增加了游戏的社交性。

    魔兽怀旧服也更加注重玩家的决策和选择的重要性。在现代版本中,任务和升级往往较为线性,但魔兽怀旧服让玩家可以更自由地选择自己的游戏路径。这种自由度增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家可以以自己的方式体验游戏。

    魔兽怀旧服也有一些挑战和不足之处。由于没有现代版本的便利功能,玩家们可能需要花费更多的时间来完成任务和等级提升。服务器人数有限,可能导致排队时间较长或者无法登录游戏。

    魔兽怀旧服对于喜爱《魔兽世界》的老玩家来说是非常有吸引力的。它可以带领玩家们回到游戏的起源,重温经典的游戏体验。对于新玩家来说,可能需要一些适应和时间来适应这种更加原始和挑战性的游戏玩法。

  • 锦绣 锦绣

    魔兽世界〔World of Warcraft〕真的可以说是大型多人角色扮演类游戏〔MMO-RPG〕的巅峰之作了

    魔兽世界1.x经典怀旧服是以目前国际领先的「刀片式服务器」来为广大WoWer们带来全新的游戏体验,同时著名的黑翼之巢团队副本祖尔格拉布团队副本安琪拉废墟、安琪拉神殿团队副本

    在当年第九城市代理下存在着各种诡异的bug,这次暴雪重新优化了这些bug以全新的副本完善度来迎接玩家们克大眼

    玩家们在经典怀旧服中也将重新回到经典的天赋树系统。

    也许在习惯了快餐化游戏的玩家来说,这个系统十分的复冗;但是设计师的初衷是防止千篇一律的角色出现

    天赋点的搭配与取舍是非常有趣的,尤其是猎人、盗贼、德鲁伊等职业。不同的天赋点会造就不同的角色定位牧师职业的戒律分支

    不过前期部分职业的升级之路确实是十分艰辛且漫长的大丈夫啦

    痛苦的新手期+漫长的升级之路+满级后新的副本征程可以说是奋斗在经典怀旧服玩家们的真实写照吧

  • 差不多先生 差不多先生

    魔兽世界TBC怀旧服目前人气也在逐步降低,相信大家都能感觉到,目前还在排队的服务器已经非常稀少了,只剩下了几个硕果仅存的人气大服。部落单边大服还剩,布鲁,帕克维奇,龙之召唤。联盟单边大服还剩,哈霍兰和祈福。平衡一点的服务器就那么一个碧空之歌,其实该服务器还是联盟优势多一点,当然在这么多大服当中勉强算一个平衡服了。相信大家都非常清楚,在TBC怀旧服才开放那个时候,人气确实非常高,几十个服务器每天都在排队,尤其是晚上,想要上号起码需要排队一个小时,但那都是过去了,现在只剩下了上面几个人气大服,拿现在的游戏人气跟昨天相比,顿时感觉非常凄凉,让喜欢这个游戏的玩家忍不住叹息。看到这里也许会有一些玩家说,不排队难道不是一件好事吗?可以尽快上游戏,想做什么就做什么,当然排队适量一点其实游戏体验也非常不错,没有玩家喜欢巨量排队的折磨,毕竟光看着不玩,是一件非常无聊的事情。但对于大多数玩家来说,他们可能更不喜欢冷清,毕竟在游戏里面打一个5人副本组队需要半个小时,这种体验更让人烦躁。半个小时就可以打完的副本,组队需要半个小时,这确实有点离谱了。魔兽世界TBC怀旧服之后版本,随着人员的流失,更多的问题会逐渐显现出来,那些在冷门服务区的玩家,发现自己所在的服务器当中没有人的时候,如果还想继续玩下去的话,首先会转向那些仅存的人气大服,冷门服务器会逐渐的越来越鬼服。当然TBC人气降低,跟暴雪的分流也有着很大关系,最近赛季服也开放了,有一些喜欢60版本的玩家,是肯定要去进入这个版本的,经典摆在那里,不玩也有点可惜。而不喜欢升级难受的玩家,自然就留在TBC版本,当然目前阶段其实也不好玩,没有什么内容,除了练小号有点意思,团本之类的简直太折磨人了,因为实力不请允许,根本打不过……各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

  • 小智-苏泊尔 小智-苏泊尔

    魔兽世界怀旧服挺好玩的呀。

    《魔兽世界怀旧服》这次开放的是1.12版本,也就是“风暴前夕”前的一个版本,或者说是1.X的最后一个版本。因此“旧世经典”中的所有游戏都已经一次性开放完成,所有大型副本也都是上线的状态。

    这就是说,玩家能够在60级年代体验的所有内容都可以在怀旧服中玩到,这就是原汁原味的2006年时的魔兽体验。当然之前版本中的各种“便利”BUG都被修复了。

    “爱与家庭”是《魔兽世界》中一个感动了无数人的经典任务,直到暴雪在某个版本中移除了这个任务。现在怀旧服给了你重温这个经典任务的机会。

    “爱与家庭”是一个在东瘟疫之地开启的漫长任务线,而且难度不小,但随着任务的进行,我们能够感受到当年暴雪在任务设计中的那股温情和充沛情感。

    希望对你有帮助。

  • [已注销] [已注销]

    如果你是魔兽世界60版本最忠实的粉丝,并且非常有耐心,这个游戏确实非常适合你。这次的魔兽世界怀旧服并没有强调和曾经的游戏一模一样,和十几年前的版本相比确实有一些改变,而且副本里面的装备两个小时就可以交易了,和正式服里面没有丝毫区别。要知道曾经的魔兽世界根本没有这个功能,当时分装备的时候必须得谨慎异常,万一分错了,得官方的人员进行协调,在这次开放的魔兽世界中其实还有很多类似的调整,尤其是系统界面也是焕然一新,和现在的正式服可以说不相上下,确实以前的界面有点太过时,这都是一些不错的改变,这些调整也是非常人性化的。在现在的魔兽世界版本当中,我们只要给自己的小号来一身装备,喝下必要的药水,排队副本,几天的时间就能满级,确实很方便,而在怀旧服里面想要满级,简直是难如登天,就算是魔兽世界的骨灰玩家也需要一点时间进行适应,更不要提没有接触过魔兽世界老版本的新手了。尤其是猎人这个职业在前10级是没有宠物的,必须得近身和怪战斗,是不是非常难受?战士打怪简直就是在玩命啊,没有好武器一不小心就会倒下,萨满那全世界的图腾任务真的让人非常绝望,每个职业在升级的时候都会遇到各种各样的难处,可以肯定在练级的时候,就会有一大部分的跟风玩家放弃,所以在玩游戏之前好好掂量一下吧!

  • 发誓d 发誓d

    怀旧服的特点是“平衡”,平衡性非常好,相对游戏的“公平性”高,而且需要持续玩。

    不像后来版本那么“快餐”,平衡性都打乱了。

    网游也就那回事,玩的久了也会“腻”。作为一个普通玩家,从05开服到14年,一是没时间玩,二是觉得没意思了。

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