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红警是什么样的游戏

共6个回答

  • 希希妈 希希妈

    红警是一款即时战略游戏,也被称为《命令与征服:红色警戒》。这款游戏于1996年由Westwood Studios开发并由EA Games发行。红警是整个命令与征服系列的一部分,它的故事背景设定在冷战时期和第二次世界大战后的虚构背景中。

    红警的游戏设定是在二战结束后的1946年,苏联和盟军之间爆发了一场全球战争。玩家可以选择扮演苏联或盟军一方,开始建立基地、开发资源、训练军队,以控制并消灭敌方的基地和单位。游戏中有多种不同类型的单位和建筑,包括坦克、直升机、战舰、步兵等,玩家需要合理运用这些资源来进行战略部署和战斗。

    红警的游戏模式包括单人剧情任务、多人对战和合作任务等。单人剧情任务通过不同的战役来展开故事,玩家需要完成一系列目标来推动剧情的发展。多人对战允许玩家在互联网上或局域网上与其他玩家进行实时对战,挑战自己的战略能力。合作任务则允许玩家与其他玩家合作来完成特定的任务。

    红警以其独特的故事背景、多样化的单位和战场环境,以及策略性的游戏玩法而受到玩家的喜爱。它在游戏界被认为是一款经典的实时战略游戏,为该游戏类型的发展做出了重要贡献。

  • 晏辉 晏辉

    《红警》是即时战略的游戏。

    《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

    游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。命令与征服:红色警戒2背景设定:

    1、初始剧情

    二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

    2、苏联剧情

    罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

    3、盟军剧情

    故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

  • 华先生 华先生

    《红色警戒》是美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。角色扮演游戏,简称为RPG,是游戏类型的一种。玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。

  • 画沙 画沙

    作战模式∶指除你以外别的电脑国家全部联盟,只攻击你一个。适合于全部地图。自由交战∶指全部电脑国家不联盟,互打情况。你会欣赏到电脑互拚的情景。巨富∶指特定的某些地图,专找多钱多油田的地图给你选择,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。限于特定地图。生死斗∶限制科技模式,禁止发展高科技。只允许你发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达。且无法发展盟军的光凌塔,火箭飞行兵。苏军的磁暴线圈。适合于全部地图。抢地盘∶基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区。适合于各别地图如冰天雪地。邪恶联盟∶双基地发展,给予你盟军与苏军基地,使你能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时。适合于全部地图。以上皆为红色警戒原版,非共和国之辉版。共辉版与上方资料有个别有异。

  • 青豆豆 青豆豆

    红色警戒(Red Alert) ,是美国Westwood Studios和EA为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。《红色警戒3》已于2008年10月28日发布。但由于内容涉及到反共,所以红色警戒系列在大陆范围内始终禁止发行。现在大陆范围内出售的任何有关于《红色警戒》系列的游戏均为盗版。

  • 和久 和久

    这么大的游戏不可能一个人创作的啦! 红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。 最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年11月11日内发布。 基本资料 开放商 Westwood Studios 类型 即时战略游戏(RTS) 分级ESRB:TEEN 平台 个人电脑(Personal Computer) 发行日期 1996年10月 游戏模式 单人游戏,多人游戏 系统需求 Windows 95以上,100 MHz以上 Pentium 处理器(建议使用 150 M以上 Hz),32(建议28),16X以上CD-ROM, 16M以上显卡 简介 该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。

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