游戏策划是一个涉及游戏设计、规划和管理的职业。从事游戏策划的专业并没有一个固定的名称,但通常与游戏开发、游戏设计、计算机科学、媒体设计等相关专业有较高的关联。
以下是一些常见的与游戏策划相关的专业:
1. 游戏设计与开发:这个专业涵盖了游戏开发的方方面面,包括游戏设计、编程、制作等。学习这个专业可以帮助你深入了解游戏开发流程,并掌握设计游戏的基本原则和技巧。
2. 计算机科学:这是一个广泛的领域,涉及计算机编程、算法设计、软件开发等。在游戏策划中,计算机科学的知识对于理解游戏引擎、游戏物理学、人工智能等方面非常重要。
3. 数字媒体设计:这是一个结合了艺术和技术的专业,包括图形设计、动画制作、多媒体制作等。学习这个专业可以帮助你掌握游戏界面设计、角色设计、场景设计等与游戏策划密切相关的技能。
4. 传媒学:这个专业侧重于研究传媒行业,包括媒体与社会、媒体与文化等方面。在游戏策划中,传媒学的知识可以帮助你理解游戏在社会和文化背景下的影响和意义。
一些学校和大学也开设了专门的游戏策划专业,提供了更为具体和针对性的课程,帮助学生全面了解游戏制作和管理的各个方面。
游戏策划是一个综合性的职业,需要掌握多个领域的知识和技能。在学习过程中,积极参与游戏制作、参与实际项目的开发,以及参加行业相关的实习和培训,都是提高游戏策划能力的有效途径。
游戏策划属于游戏开发相关专业,通常会涉及到计算机科学、软件工程、艺术设计等多个领域的知识。在大学中,游戏开发相关专业通常包括游戏设计、游戏编程、游戏艺术设计等专业。也有一些独立的游戏策划专业或者游戏策划方向。不同的学校和机构可能会有不同的设置和命名方式,但游戏策划都是游戏开发相关专业的一部分。
游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。
主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏策划需要学计算机科学,软件工程,网络工程,电子信息工程等专业,美术要学艺术类专业,游戏运营学市场营销,广告学相对有优势一点
急功近利的回答可真多……作为一个游戏策划,我会告诉你,什么都可以学,什么都应该学。有什么是不应该学的呢?没有。但相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。
1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。
2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。
3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。
4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。以上是很重要的因素,其他的学科也很重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……ohyeah,圆满了。我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那随意了,女孩子稍微能吃点苦就能当策划了,反正用来给其他男人调节情绪也是可以的……
游戏设计在大学里属于电脑专业。游戏设计简介游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性
还是我来吧。。。
一般国内的策划细分为剧情策划,数值策划。剧情策划一般就是做任务设计,游戏世界架构和玩法一类的,数值就是对游戏中的详细数值例如攻击力防御力等等的计算。也有一些策划可以一人完成这两个工作。
那么要看你对自己的定位是什么,我觉得你应该是希望做剧情策划吧。这样的话应该对国内外的神话故事和历史有比较深入的了解,然后就是对各种信息都有一些关注,比如冷兵器,金属时代甚至于一些幻想的题材例如蒸汽时代什么的。
楼主肯定玩过很多游戏,那么回忆一下这些游戏你是否对它的游戏世界架构都很了解呢,或者说是否明白你在玩的游戏是在给你讲述一个怎样的故事。。。如果没有的话,那么以后应该多留意这样内容。。
写多了,哈哈,我喜欢有理想成为游戏人的同学们,加油吧!
是否可以解决您的问题?
做一名策划师,可以学计算机专业或者美术专业。如果想更加侧重于游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件专业。如果是图形设计方向的话,可以学美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
成为一名策划师,没有必须的学科或专业,但是需要具备以下一些技能和知识:
1.营销学:了解市场营销的基本知识和原则,了解如何进行市场调研、制定营销策略等。
2.创意思维:具备对各种问题进行全面、多角度思考的能力,以及对策划活动提出新颖创意的创造力。
3.项目管理:掌握项目管理的基本知识和技能,能够制定、执行和监控各种项目,以确保策划活动能够顺利完成。
4.沟通能力:具备良好的沟通和协调能力,能够建立起与客户、团队以及合作伙伴之间的有效沟通渠道。
5.设计能力:具备一定的美术、设计、视觉传达等相关领域的基本知识和技能,能够制作出高质量的策划方案和营销推广材料。
常见的相关专业包括广告学、市场营销学、创意设计、艺术设计、传媒学等等。
要成为一名策划师,可以学习以下专业:
1. 市场营销:学习市场营销理论、市场调研、品牌策划等相关知识,可以为策划师的工作提供基础和支持。
2. 广告学:学习广告理论、广告创意、广告制作等相关知识,可以为策划师的广告策划提供理论和实践指导。
3. 传媒学:学习传媒理论、传媒策划、传媒管理等相关知识,可以为策划师的传媒策划提供专业支持。
4. 策划管理:学习策划管理理论、策划案例分析、策划实践等相关知识,可以为策划师的策划工作提供实践指导。
5. 商业管理:学习商业管理理论、商业模式、商业策略等相关知识,可以为策划师的商业策划提供理论和实践指导。
1、策划属于广告学或传播学专业。策划专业具体有会展策划与管理专业、传媒策划与管理专业以及游戏策划专业。策划专业主要培养具备策划相关技能,能在新闻部门、广告公司、市场调查部门从事相关设计、策划、营销的人才。
2、策划是一个实用性很强的专业,这个专业要求学习者在学习专业课本的同时要善于思考、将所学的理论知识结合实际情况中,充分发挥会展对经济的带动作用,从而促进会展经济与周边经济发展。
搞策划一般需要学习市场营销、传媒、广告或相关的管理学专业。这些专业可以帮助你掌握市场调研、品牌策划、营销推广等相关知识和技能,从而更好地进行活动策划。
我学房地产方面策划的,不过策划很多行业,有广告有媒体有地产及其他,但是根据我个人求职经验来说,学艺术设计、平面设计、市场营销以及管理方面的做策划更为有竞争力,特别是平面设计比如广告设计与制作,以后可以做地产及其他产品的广告策划营销……
推荐2个专业:1是 广告设计与制作、2是管理类专业(比如房地产经营管理)