有很多被认为特别难的游戏,以下是一些例子:
1.《魂斗罗》(Contra)系列:这是一款非常经典的射击游戏,以其高难度著称。游戏玩家需要面对大量敌人和复杂的关卡设计,需要快速反应和准确的射击技巧,因此被认为是一款非常具有挑战性的游戏。
2.《黑暗之魂》(Dark Souls)系列:这是一款动作角色扮演游戏,以其高难度和复杂的游戏机制而闻名。游戏中的敌人强大且有攻击性,需要玩家精确的时机和技巧进行战斗。游戏在关卡设计和谜题解决方面也相当艰难,因此被许多玩家视为挑战自己极限的游戏。
3.《忍者外传》(Ninja Gaiden)系列:这是一款动作冒险游戏,以其快节奏的战斗和复杂的敌人AI而著称。游戏中的敌人智能高,攻击力强,需要玩家准确的反应和技巧才能取得胜利。游戏中的某些关卡和Boss战也非常具有挑战性。
4.《血源诅咒》(Bloodborne):这是一款动作角色扮演游戏,由同样开发《黑暗之魂》的团队制作。游戏以其恐怖的氛围和高难度的战斗而闻名。类似于《黑暗之魂》,游戏中的敌人强大而具有挑战性,需要玩家精确的时机和战斗技巧。
这些游戏之所以被认为特别难,是因为它们要求玩家具备高度的专注力、反应速度、战略思维和技巧。玩家需要花费大量时间和精力来克服困难,并不断尝试、学习和改进。正是这种挑战和克服困难的过程,使得这些游戏对许多玩家来说具有吸引力。
游戏名字是《0x10c》。游戏是太空背景的探索生存,奇葩的地方在于,这个游戏中玩家驾驶的飞船是冷战时期制造的。玩家可以直接操纵飞船采矿飞行射击,但是如果要完成更多工作,必须自己编写自动化控制程序,而飞船的主CPU是一个16位处理器 。游戏者只能使用汇编和C。就别说硬核玩家了,码农大部分都会死菜的。“游戏有点像部美国科幻电视剧《萤火虫(Firefly)》。你驾驶的飞船可以尝试在某个星球上降落,但如果飞船不是爆炸,而是起落架坏了,就像在现实生活中一样,你必须寻找可利用的资源修理好起落架。“我降落到了这里,哇,你看我在射击小行星,我还干掉了一些隐形装置。这游戏能像在FTL(一款飞船模拟游戏)里一样让你感到紧张和刺激。”游戏仍然处在早期开发阶段,现在已经确定的是玩家将拥有一座自己的飞船,该飞船由一台16位大脑的计算机控制,你可以对其进行调试和设定。大家不要觉得这视频画质渣成这样肯定是垃圾游戏,你看看《我的世界》虽然完全没有画质可言,但它却成为了玩家和游戏媒体心中的极佳益智游戏,敬请期待吧。
EVE提起这个游戏,如果说公认的高难度游戏应该不过分。而游戏中一直流传着一句话,这里最值钱的不是资源,而是可爱且不放弃的萌新。这款游戏甚至还要求你具有一定物理,化学,乃至经济方面的知识。游戏中设定了太多知识面,需要学习的内容复杂,直接便劝退许多萌新。即便已经玩了近百小时的你也只能是个萌新。黑暗之魂也可以提名游戏界最难玩的游戏之一,绝对和大家平时玩的单机游戏大相庭径,游戏没有任何难度设置,主线随时被触发的剧情所改变。游戏过程中,你可以体会到各种各样的死法,任何会动的物品都可以取你的命,因为这款黑暗之魂的特点就是让玩家经历意想不到的死法。即使你很小心,也逃不掉被怪物爆头以及背后干掉你,游戏体验真的很难过!还有星际争霸也可以提名。游戏中不仅考验各种兵种克制,还要针对复杂的情况,组建不一样的兵种队伍。而且还要找机会守护火种之类的,还有复杂的多线操作,是一个相当拼手速的游戏。即便是大神也得从头到尾,手指都是在不停的按键盘,新手享受这个游戏,简单电脑都未必能打赢。魔兽世界这款游戏对萌新的态度可以说是欺负,其他游戏还能照顾下新手的感受,魔兽完全不惯新手毛病。如果你一个人玩这游戏,几百个小时过后还仍然是小白一枚,脑补一下小白做任务走路消耗四个小时心态。还有新手找不到自己尸体真是想哭。