《我的起源腾讯版》是一款由腾讯代理的沙盒创造RPG手游,腾讯版就是游戏的官方版本,游戏运用实时光影与卡通渲染技术,塑造了一个明亮绚丽的3D幻想大世界。昼夜阴晴、四季更迭、彩蛋奇遇、鲜活NPC等元素组成了这有温度的奇丽沙盒大世界。为了拯救早已崩坏的未来世界,你将回到文明衰落、科技破败的原始世界。抵抗生存挑战、重塑进化历程、复苏世界文明这将是你作为探寻者的使命。
重返人类起源,探索世界进化史
《我的起源》手游以世界进化史为题材,以架空的世界观方式呈现。在未来世界,智能AI与人类之间爆发了是史无前例的战争,部分人类携带着仅存的科技,前往世界的起源时期,期待寻找到改变历史的契机。
在游戏中,玩家将从世界起源时期出发,经历石器、黑铁、工业、科技四大时代,与同伴一起历经世界转变,改变未来世界,创造属于自己的一部全新世界简史。
万物资源研究,改造生存环境
《我的起源》为玩家提供了获取世界万物资源的途径。玩家可在1280*1280地图无缝拼接,总达100平方公里的大世界中,利用捕猎、种植、建造等方式,对所获取的物品进行科研,从而达到改变生存环境,迈向时代进化。
大世界竞争协作,自由职业定位
与一般沙盒游戏不同,《我的起源》将沙盒玩法与MMORPG融合,玩家的行为将在开放的大世界中进行,资源的竞争与协作将实时上演。而自由的职业设定与成长路线,也给玩家提供了无限的可能性:是独自一人享受探索的美妙,还是加入团队承担分工,一起迈向未来的时代?
作为一款沙盒类游戏,《我的起源》的玩法可以说就是“没有玩法”。要如何游玩全凭玩家自己决定,玩家甚至能通过游戏内的探索与研究,影响整个游戏世界,从而创造出属于自己的世界。
和其他同类型的沙盒游戏不同,《我的起源》采用了独特的“物质枪”。玩家不再需要背着满满一包的斧子镰刀锄头镐子,物质枪将陪伴玩家全程,所有的物品、资源,甚至是生物都可以用物质枪收集。
然而毕竟大部分同类型游戏里,玩家都是从开局的空手撸树造斧子和工作台起家。制作工具、采集物资、再制作更高级的工具、采集更高级的物资,这个循环虽说是沙盒游戏的繁琐之处,但其实也可以说是这类游戏的一个乐趣所在。《我的起源》里的物质枪究竟是解放了玩家的双手,让玩家有更高的自由度去探索和创造,还是抹去了玩家在开放世界里的一个乐趣,就只有等体验过了这款游戏以后才能知晓了。
富有深度的社交玩法也是《我的起源》的一大特点。游戏中玩家可以多人即时组队,共同战斗、探索。在每一个版本终结时,玩家通过试炼能够获取新赛季的资格。实力旗鼓相当的玩家将一起走进新的赛季,而新的赛季也就意味着新的内容、新的世界在玩家的面前展开。
很多人太长不看,总结扔前面这是一个披着沙盒建造皮的MMORPG游戏。
升级,任务,打怪,pk,强化,升阶等一条龙,给你开个单独空间用来建造,没等级还开不了图纸。标签上的自由并没有表现,方方面面给你框死了。
现在是测试,由衷希望官方可以越改越好!完美世界的人品还没怎么败,不要学某个养猪大户。
1、任务
这个很多人吐槽了,加深一下,各种无意义的跑图任务,就是让你地图这头跑到那头再跑回来又跑过去!剧情方面抱歉除了开头后面我一点没看!升到30级一直是任务。
2、自由度
不做任务升级超慢,不升级就开不了新地图,不升级各种建造图纸就开不了,不升级穿不了高级装备,没装备去高级地图就死,以上你都无所谓那就很自由
3、地形
这个我觉得很有必要拿出来单独说一下。没有跳跃能力,地形遇到二阶高度就过不去,遇山想横穿别想了,必须按照预留的口子过去绕一圈,遇到河是过不去的,那是样子货,必须找桥,高处去低处大多数地方不能跳得找台阶
为了更好地展现这份想象,在尝试了很多类风格后,我们抛弃了大多数沙盒RPG游戏的写实风格,把美术风格定位在色彩更斑斓、个性更鲜明的卡通渲染风格上。
这里有,阴晴圆缺、四季更迭、风雨雷雪;
这里有,火山雪地、沙漠高山、星辰大海;
更有,各种奇花异兽在瑰丽光线中交织奔跑。
总之,这个世界延伸在真实世界和迷幻想象中。