天演是一款以基因为主题的开放式卡牌对战游戏,大量的物种模式,上至天文下至地理,最原始的三叶虫,最梦幻的史莱姆,还有着普通的鱼。找寻最佳的基因进行匹配,杂交繁殖,生出更加新奇的新物种,在基因与类型上面进行变换。神秘的物种都有着自己的专属基因,就算是同一个物种,也有着不一样的外在形式。没有着世间不存在的东西,只有着你想不到的结果,无限多种的结合模式,打造最奇特的特殊物种。
所有卡牌的强弱和游戏成长体验都取决于你对卡牌基因的设计。
一切单位都是由父母单位育子产生。
单位的基因真实继承自父母双方的基因。
单位的一切属性强弱和技能等等完全由基因决定。
从游戏发布到现在,刚开始不断挑战育子,3级跳鼠进化到13级跳鼠,那是重复上千次才有的微小机率,基因格随机进化导致育子条件苛刻,基因不重合而机率更微,不过这也是乐趣之一。更新版本内的图鉴和科技树对于新手更添趣味性,对进阶者帮助并不大,经我反复降级才完成70%不到,智力基因物种稀少而只有一级基因格难以育子,眼镜猴更是无从去找。希望今后能考虑一下卡牌的辅助性功能,从而满足到多属性组合或不同卡牌配搭战斗的可能。
玩到一段后对手全是跳鼠,偶尔会有几个蚂蚁和千足虫,智力系和魅力系绝迹,隐性基因转型难度太大,基本上只能死磕这些相对人数比较多的路线,其他玩家的选择减少了自己的选择。
有创意的游戏,可以自由养成。但是目前可发展的生物太少,而且进化几率太低,要打到后期就有那么一点无聊……