前线的任务是一款文字类的角色扮演手机游戏。玩家在游戏中将会扮演一个佣兵队的队长,为了找寻不知为何失踪的未婚妻卡莲的下落,在开始漫长的寻妻之旅。游戏采用简洁明了的游戏界面,所有战斗都是实用的文字描述。麻雀虽小五脏俱全,从人物状态到机甲状态,描述,装备,技能一样不漏,还有各种各样的任务,从每日到军事、剧情等。
1、独特的机甲战斗模式,操纵机甲进行战斗.
2、独有的剧情主线,内容丰富.
3、独有的队友系统,增强队伍,团队作战.
4、上千种机甲武器全部掉落.
5、上千种敌人等待你去挑战.
6、独特的装备强化系统,使强化装备更有趣.
7、独特的军衔系统,将军之路任重道远.
8、独特的挂机系统,每天上线5分钟,轻松升级.
9、独特的竞技场系统,主宰竞技场也是一种人生.
10、独特的套装系统,打造属于你的专属套装.
11、独特的城市系统,各个城市自由游走.
12、独特的酒吧系统,npc也是有智慧的.
13、独特的空军基地系统,战斗更紧张刺激。
14、独特的人物专属技能系统,策略养成性更强。
主要说下游戏各个属性,攻击力分三种,近战,远程,肉搏,设置好攻击方式后会以对应的攻击方式进行攻击,比如攻击方式是近战,则以近战攻击力进行攻击,主动技能是近战的话,只有设置攻击方式为近战时才能使用。防御力是抵御伤害的能力,防御越高抵御伤害的百分比越高,抵御多少取决于攻击方的攻击等级,攻击方攻击等级越高,相同防御力抵御的伤害百分比越低。暴击率越高产生暴击攻击可能性越高,招架率决定招架出现的机率,命中率决定是否能击中目标。
再来说装备,根据颜色决定品质,白、蓝、紫、橙,橙色的基础属性是白色的一倍,另外橙色可以拥有最多8条随机属性。装备可以通过强化来提高基础属性,可以通过熔炼来更改随机属性,强化度可以使用一个机器零件转移到任意另一件装备上。理论上打任意小关卡都必掉一种装备,掉落种类固定,Boss会随机掉落关卡对应物品等级的几种装备,而且Boss掉落高品质的机率比普通关卡要高一些。
打关建议,尽量把关卡对应物品等级的装备都打出橙色装备再打后续关卡,一般全橙色装备可以越一张地图直接打下一张图。实在又打不过的关卡,建议强化装备再继续打,强化材料打Boss掉落,或者武器商处购买。优先强化武器和加血的装备。