普通话小镇内测版是一款模拟升级小镇的游戏,也是一款寓教于乐的普通话教育游戏,各位小镇的村干部们 你们好呀~小镇基础设施还在优化中,待办公室装修完毕,就可以回到小镇办公啦!让我想想,你们普通话过于标准,想要秒建小镇还是因为你们的普通话跟我一样不包(标)准?我们所做的一切,都是为了优化游戏体验!把普通话评审标准抬高,还你一口标准的普通话。
1.普通话小镇到底什么时候上线?
答:各位干部们再给装修工人们一点时间,如无意外在夏天与各位见面~
2.这款游戏为什么要这么久?
答:因为我们需要收集各地语音语调,供AI学习,提升AI的识别l率,给大家更好的体验,精细化才能真的帮助到大家(也是为了能让大家有一口标准的普通话,好让人来投鸡(资)你的小镇)
3.普通话小镇什么时候才能上线?
答:???在2000km外的策划你过来一下,再熬几个通宵加速调研吧!!反正都是秃,那就你先秃!
4.建设小镇到底是靠掷色子运气还是靠普通话??
答:运气也是实力一部分,当然讲好普通话才能获得更多的经济,让小镇发展更快~
《普通话小镇》是由腾讯游戏追梦计划和语文出版社联合推出,腾讯游戏追梦计划和畅游联合研发的普通话学习游戏。该游戏以教育部、国务院扶贫办、国家语委推普脱贫攻坚行动计划为指导,以《普通话1000句》为内容蓝本,通过小镇养成的核心玩法,寓教于乐,助力普通话学习。
【寓教于乐学普通话】
以小镇养成玩法,寓教于乐地学习普通话。基于人工标注的智能语音识别系统,简单易懂,让普通话学习不再有门槛。
【好友互动提高效率】
与身边的好友一起学习普通话,了解好友学习进度,互相鼓励,督促自己更加投入其中,让你学习的过程不再孤独。
【家乡推普建设小镇】
让你在小镇上经曆各种各样的学习任务,完成后获得金币,升级家乡小镇,渐渐将家乡小镇建设成梦想大都 市。
普通话小镇的干部们:
大家好。
今天以开发者的身份出现在这里,是想和大家聊一聊我做这款游戏的初心。
【我的故事】
先从我的故事说起吧。
我出生在云南昭通的一个小山村,从小便梦想着有一天能翻过眼前的一座座高山,看看外面的世界。说实话,想要走出大山并不容易。我曾以为,我面临的最大问题是学历,等我走出来才发现,沟通障碍这座“大山”,才是我面对的最大挑战。
【说说言哥】
再说说另一个人的故事。
大概每一个边陲小城的年轻人都和我一样,对大城市有着这样那样的向往。有的是通过读书走了出来,有的是去大城市里跑生意,但更多的人选择了打工——小时候和我一起“爬高上低”的玩伴儿(就是发小)言哥就是其中之一。
两年前,受以前几个工友老哥带动,言哥从家里走出来,到城市里做起了送外卖的工作,但他上班第一单就被顾客投诉了。原来是他不识路,只能边走边问,却因为别人听不太懂他的“马普”,导致误了时间。
对他来说,走出了家乡的大山,面前还有一座沟通障碍的“大山”。我想,这座“大山”不仅屹立在我和发小面前,也横亘在更多偏远山区的兄弟姐妹们面前。
【小镇初心】
作为游戏策划的我,一直想做点什么,来反哺养育我的大山,也尽我所能帮助和我有同样境遇的兄弟姐妹们。
既然我们面前的第一座“大山”就是沟通障碍,那我们就从起点出发,帮大家学好普通话,让大家更加走近彼此,像石榴籽那样紧紧地抱在一起;也帮大家用好普通话,让大家解脱沟通障碍的束缚,能更快更好地走进社会,共同致富。
这就是我的故事,这就是我做这款游戏的初心。
【写在最后】
为了照顾普通话基础比较弱的兄弟姐妹们,我们在制作的时候并没有把游戏做得太难。
内测的时候看见了许多人的反馈,说这款游戏语音评分不标准,这点怪我没有跟大家说清楚——其实这次测试主要就是为了优化我们的评分模型(在此十分感谢帮忙发现问题的小伙伴们~)。希望大家能多多理解、多多包涵也多多支持,我们将会持续优化游戏内容。
同时也十分感谢给予反馈的“干部们”,你们的意见我们都有认真吸取,你们的建议我们也在积极采纳,你们的反馈是我们前进的强大动力。