DROOM夢門是一款手机平台的益智解谜游戏。透过两色球的相加与相消、运用地图中的各种机关,达成过关条件以及探索地图中的故事。由两名台湾大学生所制作的学生独立游戏,希望你会喜欢。游戏中单指滑动可以旋转,双指可以缩放视角。另外,还有许多不同的机关,我就不透漏太多,自己试试吧。头上有对话泡泡的都是NPC,移动到他身旁就可以对话。小提示:对话两次或许会有什么事情发生喔。
简单的风格,六边形的矩阵地图加上半球形视角设计,在有限的步数内获得跟门上相对应的球球即可进入大门,当然也可以选择分支,不过分支路线的背后是未知的,相当于把几关连在了一起,要多计算几遍控制好球球的数量跟颜色。
游戏设有成就系统,可以给米娜桑很多的游戏乐趣了,虽然我是不在意的_(:з」∠)_
难度算不上难,多试几把就能出来,虽然游戏里面有很多对话,但是确实看不明白…可能跟我没走完的分支有关,等我过了分支在来补充
视角的拖动不能按到六边形,不然是拖动不了的,放大缩小是基本的双指,细心的小伙伴会发现,地图场景有些障碍物点了是会有反应的d(ŐдŐ๑)
①除了基本的地形球体,还有背景的加入,沙漠地图背景的颜色并不是白色,有一点纸质感,但跟设置、暂停、步数这些白色显示太过接近,不容易看清,可以考虑把沙漠前几关的白色UI改成后几关的棕色。
②分辨率有待加强
③矩阵游戏可能触发各种剧情,所以只能一格一格走动,但这个兔子走路明显不连贯,气泡也会挡住格子,可以考虑更好的交互方式
④门上的球球数量不容易看清楚(直接画门上吧2333)
⑤可以考虑加入彩蛋补充剧情
⑥不知道正式出来会不会有广告呢,总之支持台湾同胞。
走我们去月球
游戏的主人公是一只和父母走丢的兔子,穿越白石路、沙漠和森林,去月球寻找父母。游戏画风非常可爱,BGM 的加入让游戏的过程更加让人轻松舒服。玩法很简单,收集地图上的黑白两色石头,同色相加,异色相消,达到终点大门上要求的颜色和数目就可以开启大门通过。游戏对此少做了限制,身上最多携带五颗石头,以及每个关卡都有设置步数限制。左右滑动可以旋转场景,两指捏合可以缩放画面,点击格子则可以让兔子蹦跶着移动。
去月球的路上
游戏设置了多条线程进行,目前近30个关卡的难度都不是很高,只需要半个小时左右就可以通过。但是要知道,「能快速通关的游戏重点都不在通关上」,虽然只有两个开发者,但是这个游戏非常精致。
游戏里有很多很有意思的NPC,啜泣的熊,盆栽老鼠什么的都给我留下了很深的印象,作为前期就能遇到的NPC,盆栽老鼠的对白我现在还记得,“吱吱,我是盆栽,也是老鼠”。有时候与他们重复对话还会有意想不到的彩蛋哦