哈喽各位小伙伴们好,本期将与各位分享一篇梦幻西游策划真有在用心做游戏吗?交流会上被遗忘的28个问题的相关文章,想了解梦幻西游策划真有在用心做游戏吗?交流会上被遗忘的28个问题,相信很多小伙伴都还不知道,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看以下文章内容吧。
1、打造一键读取问题
现在是:读取打造价格,读取打造修理价格,读取裁缝价格,要操作8次
建议修改:一键读取全部
(2016年重庆玩家见面会提过,策划说回去研究)
2、仓库数量问题
2009年2月3日,调整仓库为25个(1个免费)。至此10年,对仓库的数量优化为0,而10年间梦幻西游的物品究竟增加了多少,策划心里有数吧。就18年新资料钟灵石不能叠加的就有400种!
(2013年成都玩家见面会,我提过,其他见面会也很多玩家提过,增加仓库租借数量,策划老是以回去研究,看服务器运载能力敷衍。你以为你不增加服务器运载就没压力啊,玩家不停建仓库小号,同样增加服务器压力好吧!)
3、双慈悲甚至双月光宝盒问题
去年玩家见面会有玩家提到双慈悲问题,策划也说回去调研查看数据,然后就没有下文了。我来告诉你双慈悲的来源:2011年的老玩家序列号,1月不上线随机领身上没有的法宝(后修改为领旗盒,在后修改为其他物品无法宝)。Bug由此产生,身上领满除慈悲外,所有法宝。同时接1个慈悲任务,不做这个任务,等1个月上线,领序列号,上线领慈悲,然后把慈悲任务完成,双慈悲由此产生。此逻辑下,双月光宝盒也是没有问题的。
(以上三问题,现场提问)
(以前现场可以提3个问题,本来也是准备了3个问题,结果要求只能提2个,故现场只提了2个)
PK类问题:
4、新门派崛起靠打破回合制的核心,根本不可取!同时女魃墓又丑又强!
回合制PK最重要的是彼此的出手机会。出手机会一靠速度,二靠控制,花钱越多速度越快,这个很公平。但是女魃墓的机制打破平衡。
纵观梦幻10年PK,强势都是需要有多段控制,要么一回合控多个(NE三飘,WZ的4封),要么多回合控一个(FC催眠、大死亡也是多回合控1个,中了大死亡观战的人都会感叹下,再次说明控制的重要性),或者简单粗暴1回合控制(曾经MW暴击,血神木林1回合带走等),要么反控制如PT拉死亡,5行抗封等。但是一切在女魃墓出现打破这一回合制的核心玩法,女魃墓不怕控制,或者说女魃墓1回合当其他门派多回合操作。简单而言,一方5个单位5个BB每回合一共10个出手机会,有女魃墓的一方因为召唤的原因,可能是每回合12个出手机会,哪怕被封也不怕,起码有11个出手机会,还是比没有上女魃墓的队伍容错率更高,这就是女魃墓强势的根源。而弱势的门派,如PS则是因为没有多段控制,上了相当于9.5个出手机会,必然被队伍抛弃。是不是之前的新三个门派:
卖F林,对付5开小姐妹的10个怪翻江倒海的凌波城,5开必备无底洞,
在PK毫无建树,让策划再出新门派的时候一定要强推新门派,哪怕打破回合制的核心也在所不惜。而且女魃墓的召唤又丑又占屏幕,丑拒!女魃墓应该把冷却回合增加至50回合,和PS一样坐他个56年冷板凳再说。PS、HS、甚至曾经强势的LG、TG都可以坐冷板凳,凭什么女魃墓不可以。
5、门派特色问题
孩子之前给宝图、暗器,现在全部修改为给FF,那18门派门派特色,有的是生活技能,有的赚钱技能,有的是PK技能,期望策划一视同仁,都调整为生活技能或者都调整为PK技能。
梦幻关联类问题:
6、858CBG问题
网易做网页起家,自己的CBG网页还不如山寨的,策划自己百度858CBG,体验一下别人对CBG功能的开发,无非抓取CBG数据,然后通过收费方式为有需求的玩家提供查询。这些功能CBG自己完全能做,还被别人开发为付费查询,简直打脸。其实定制查询可以做成网易游戏会员的一个特权,明明可以自己赚钱,同时还推广了网易游戏会员,何乐不为。
7、网易大神强行艹数据,反玩家体验而行,吃相难看!
将军令把梦幻精灵删除换到网易大神,将军令查在线记录也换到网易大神,为了玩家下载垃圾APP,强行艹数据,反玩家体验而行,易信已经凉了你们不知道吗?公司大了或许部门之间博弈这个策划无法改善,但是应该把玩家意见也反应给关联部门,让他们知道自己是在反玩家游戏体验而行。
8、外挂打击力度加大,而不是打击玩家。
什么?有外挂刷赛诗会,那我调低赛诗会奖励。
什么?有外挂打图,那我调低图出物品几率。
您这是打击外挂,还是打击玩家?外挂打击力度应该加大,而不应该简单粗暴的直接调低奖励。
9、玩家意见定期回复
你们自己看看官方论坛的定期玩家提问回复多久没有回复了,靠见面会玩家提问,策划打打太极回答,能听到多少真实意见?不回复只会造成:谣言,玩家失去信心不在提问。
打造类问题:
10、160打造强化石问题
10-150的强化打造,身上99个强化石,对话NPC,自动上缴需要的强化石个数。但是160的强化打造,需要50个强化石,你身上99个强化石不会自动交任务,需要手动输入50个,你后出的系统比之前的系统还繁琐,游戏体验极差。
11、160打造限制120等级问题
之前160打造需要找3个NPC,并杀任务,有些场景低于120无法进入,设置打造160装备需要120J相对合理,现在找NPC,杀任务都取消了,为什么不取消打造等级限制。
12、吃铁增加打造熟练度的问题
吃铁增加熟练度到500就应该取消,500熟练度后的熟练度增加只能通过打造装备获取。1是有人专门只收低级铁,导致低级书只能被丢弃,2是有人吃铁拿20W熟练度成就,转手卖人,新人不懂被骗,其实生意并不好。
13、打造熟练度展示问题
策划也好,梦幻精灵也好,不同地方多次强调打造和熟练度无关,既然无关就应该让玩家能够看到每个打造师的熟练度,让玩家自由选择。
商业类问题:
14、近期生日快乐、2008等区梦幻币大跌问题。
梦幻币不是不可以跌,但是新资料片吃钱才几个月,跌成这个样子,黑子借机宣扬梦幻倒闭论,策划应该引起重视。
15、出170装备且150装备保值问题
建议推迟160灵饰、170装备出现时间,哪怕出170装备也要考虑150装备保值,比如出160装备,150装备书不降价反而升价就是很好的设计,可以从开孔数目等设计150装备保值。
16、物品叠加问题
每次玩家提这个问题,策划都是回答怕影响物价,那比如能不能考量在不影响物价的前提下进行叠加,比如C66叠加后将无法摆摊和交易,取消叠加才能继续交易等。本质还是25个仓库不够用的问题。
17、离线摆摊
离线摆摊时间5小时不够用,建议增加时间,同时可以阶梯收费,比如前5个小时正常点卡,5小时后8点1小时等等,让玩家自由选择。
18、火区道人兽决不够买,鬼区无人问津。
应该修改为拍卖会形式,火区物品多,鬼区物品少。
19、摆摊价格上限问题
最高摆摊9999W,建议增加摆摊价格上限至10E,参考CBG近10年不断调高价格上限。
20、玩家身上梦幻币超上限问题
超过2.3E无法摆摊,已摆摊人员显示卖家出门无法再次购买,建议上限调至10E。
孩子类问题:
21、新版孩子喂养问题
新版孩子喂养过于复杂,我们是来玩游戏的,不是来学数学和统计的!
以前玩家提这个意见,策划以现实养孩子也很辛苦对标,同样的问题,以前玩家反映搬家地板不能拆,策划也回答现实生活中搬家不能带走地板对标。这个错误在于,只把自己有利的事情来对标,而不是真正客观对标,比如,现实生孩子和游戏生孩子就不一样,为什么要把养孩子对标现实。现实搬家家不会垮,但是游戏搬家有概率家垮掉,对玩家不好的就以对标现实解释,对玩家好的就不进行现实对标。
22、孩子物品问题
新版孩子无法使用雄黄酒,为什么石猴副本还在产出雄黄酒?同时请不要回答,新版孩子不能用,老版孩子可以用啊。
帮朋友问的其他类:
23、剑灵衣冠可不可以每次多几个队伍?
24、梦幻系统越来越复杂,对新人极度不友好,这是在劝退新人。
25、绑定小号回梦丹无法丢弃,回收道具也没有。
26、现目前群雄赛制导致只看最后一场结局。
27、七夕能不能出天使熊猫。
28、单个角色CBG出售物品能否增加上限。
终:
出玩家序列号,奖励法宝,没有考虑到两个同类3级法宝问题;
发了新资料片,钟灵石400个不能叠加,没人考虑到仓库够不够问题;
出了新孩子,没有人考虑到雄黄酒和石猴副本产出雄黄酒问题;
取消160打造任务NPC,但是没有同类取消120等级限制问题;
都反映出梦幻越做越大,分工没有问题,但是把分工合作到一起出现了问题,或者说不严谨。
希望策划好好反思,爱之深,责之切,望策划多熟悉自己的游戏,多发现不足,多真心听玩家意见!
以上就是对梦幻西游策划真有在用心做游戏吗?交流会上被遗忘的28个问题的介绍啦,希望能帮助到各位玩家哦~ 希望可以帮助到有这些疑问的玩家,如还不能帮助大家,可以关注三皮手游网以便查看更多的游戏资讯。
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