率土之滨体验服是一款玩法极具特色的地域战略RPG手游,游戏进程完全不设剧本,玩家们一举一动都将影响服务器世界的发展走向。是三足鼎立,还是一统天下,全靠玩家们自行演绎。领土和资源十分有限,且具有独占性。玩家们在游戏中扮演一方城主,为了生存和发展,不断与对手就领土和资源进行残酷争夺,高度还原了真实军政战略环境,向玩家赤裸裸地展现出了乱世的残酷。
输出将在自身属性没有明显短板的情况下(点名群吕布,谋略实在太低,推荐全谋加点),应该全加与输出有关的属性(谋略或攻击)。
控制将或者给对面上debuff的将没有带先手技能的情况下,应该全加速度,用来抢先手控制。
解控将应该把速度调到刚好超过你的输出,这样可以最大化保证你的输出不受干扰。
主动减伤将应该确保在对面输出前出手,可以最大化减伤收益。主动回复将可以最后出手,保证有足够的伤兵让你回复。
其他的有的还需要根据佩戴战法调整速度,比如佩戴大赏的将速度要比月英快,配戴神兵的将要比吕蒙快,灵帝黑科技队汉董要确保比敌方吕蒙先出手等等。
定好了速度,其他还有剩余的点数就全加能增加你佩戴与自带战法收益的那个属性。注意,有些战法是固定收益,有些战法是受属性影响收益,在配将配战法的时候,那些属性较差的将适合带固定收益的战法,比如磐阵,属性较好的将适合带受属性加成的战法。