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职业推荐:
手工艺人
工作效率加10%可以节省技能点。精力充沛(全属性+1,经验加25%)可以快速升级。
科技树推荐:
按以下顺序升级:一级厨房-一级车间-武器-二级车间-武器-三级车间-武器-防具升级-四级车间-武器-防具升级。
多余的材料用于建造火把、防具和板车(三级即可)。
技能树升级:
连击-经验-工作效率-闪避-敏捷武器加成-命中-暴击-生命恢复速度-伤害-护甲-其他。
可以看出这里少了一个技能点。所以闪避加不出来的可以放在后面加,如果运气好遇到当地教师了技能点就是足够的。
属性点加点:
第一关属性:
5-7力量。20智力。5体力。其余加敏捷。
第二关属性:
10力量。20智力。10体力。其余加敏捷。
第三四关属性:
全部加敏捷。
主要是为了收集物品都拥有较高的成功率。
难点分析:
1:心情。在第一关是守不住心情的。所以心情降到0很正常,绝望汤、烤蜥蜴虫子等可以放心吃。前期非常容易死,无论工作成功率有多低都要去做试试看。无论是什么水源都要用瓶子去灌(马桶水也是)。5个空瓶子足够用多的丢掉。第二关开始生活稳定了就能够守住心情。之后请尽量保持90以上心情。
2:材料。基础材料是不占重量的(小药草、杂草、小鱼、撬锁工具)。玩具可以拆卸成很多有用的材料不要拿去给小孩(可以给小孩一些多出来的食物)
3:食物。餐车的作用我列举一下。一级餐车(食物保障)。二级餐车(可以造酒、米饭)。三级餐车(愈合绷带和一些高效食物)。四级餐车(急救包、兴奋剂)。可以说一级的餐车就可以完成食物的保障了。一些快过期的食物会以暗黑色显现出来需要玩家注意一下。第四关补充水需要消耗饥饿度请注意别饿死了。
4:负重。游戏中使用奔跑模式,请不要负重甚至是超重。觉得重可以做一些石砖、粗绳、齿轮等一些低重量的高级品。
武器的建造取决于你的金属数量,1-3个金属都可以造成武器,尽快造出武器会比较好
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